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Valve hat ein neues Handheld und ich bin vom Preis überwältigt. Das Steam Deck wird diesen Dezember auf den Markt kommen und kostet ab 400 US-Dollar. Für diesen Preis bekommt man das 64-GB-Modell und ein Nintendo Switch-ähnliches Handheld mit moderner AMD-Hardware. Dazu gehört die folgende Liste mit Spezifikationen für die Steam-Plattform mit SteamOS 3.0 basierend auf Arch Linux:
Die wichtigsten Spezifikationen des Steam Decks sind ein Quad-Core-Zen-2-Prozessor mit 3,5 GHz, der sehr effizient sein sollte, und unglaubliche 8 RDNA2-Recheneinheiten. Zum Vergleich: Die Xbox Series S verfügt über 20 RDNA2-CUs, die mit nur 1,565 GHz getaktet sind. Allein aufgrund dieser Spezifikationen wird Steam Deck wahrscheinlich genauso gut funktionieren wie eine Xbox One oder PlayStation 4.
Aber wie kommt es, dass diese Maschine nur 400 $ kostet? Selbst wenn Sie auf einen schnelleren NVME-SSD-Speicher für 529 $ (256 GB) und 649 $ (512 GB) aufrüsten, ist das Steam Deck im Vergleich zu ähnlichen Geräten immer noch sehr erschwinglich.
Das Aya Neo ist ein ähnliches Gerät, das etwa 900 US-Dollar kostet, aber nur eine Vega 6-Grafikkarte hat. Das ist in Ordnung, aber Vega 6 liegt mehrere Generationen hinter RDNA 2. Und das 1.140 GPD teure Win 3 verwendet Intel Irix Xe-Grafiken, die im Vergleich zur alten integrierten Core-GPU beeindruckend sind, aber nicht dasselbe wie RDNA 2 sind.
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Also, was ist hier los? Hat Valve ein Geheimnis zur Preissenkung entdeckt? Ich bin mir sicher, dass die Ingenieure des Unternehmens einige wichtige Möglichkeiten zum Geldsparen gefunden haben, aber die Realität ist, dass sie mit dieser Hardware mit ziemlicher Sicherheit Geld verlieren werden. Auch Valve-CEO Gabe Newell hat dies in einem Interview mit IGN bestätigt.
„Ich wollte [Steam Deck] in die Hand nehmen und sagen: ‚Oh, alles funktioniert. Alles ist schnell. Und dann ist der Preis zweitrangig und schmerzhaft‘“, sagte Newell. „Aber [der Preis] ist offensichtlich ein wichtiger Aspekt. Aber in erster Linie sind Leistung und Erfahrung [das] die größte und grundlegendste Einschränkung, die das vorantreibt.
Newell hat also bestätigt, dass das Unternehmen bei der Leistung keine Kompromisse eingehen möchte, und aufgrund der Spezifikationen würde ich erwarten, dass sich das auch in der Realität widerspiegelt. Das bedeutet, dass Valve die Komponenten woanders herstellen muss, und das ist wahrscheinlich mit Kosten verbunden. Es scheint nur so, dass diese Kosten nicht an den Verbraucher weitergegeben werden, und genau darin besteht das Problem.
Für mich ist das ein Zeichen dafür, dass Valve es mit dem aufkeimenden Markt für Handheld-PC-Spiele ernst meint. Das Unternehmen glaubt, dass es diesen Bereich sowohl bei der Hardware als auch bei der Software besetzen kann. Und der Preis ist so aggressiv, dass es seinen direkten Konkurrenten schlägt – und im Vergleich sogar die in die Jahre gekommene Nintendo Switch schlechter aussehen lässt.
Doch auch wenn ein anderes Unternehmen versucht, Valve zu unterbieten, positioniert es seine Software weiterhin als Herzstück des Handheld-Marktes. Das ist der springende Punkt bei dem, was Valve mit der Steam-Plattform macht.
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Veröffentlichungszeit: 24. Mai 2022

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